来源:主机游戏资讯BOT

电竞体育1月9报道 外媒 VidaExtra 近日发表评论,直指 Epic Games Store(以下简称 EGS)看似辉煌的数据背后,隐藏着极其尴尬的现实。
尽管 EGS 多年来通过疯狂撒钱和免费赠送游戏试图挑战 Steam 的霸主地位,但最新数据表明,这种战略或许正在失效。
Reddit 用户 HearMeOut-13 整理的一张图表戳破了 EGS 的泡沫。数据显示,自 2019 年以来,EGS 的用户基数实现了 173% 的爆炸式增长,从 1.08 亿狂飙至 2024 年底的 2.95 亿。
然而,真正衡量平台商业健康的“第三方游戏收入”却惨不忍睹:在同样的时间跨度内,这一数字仅从 2.51 亿美元微涨至 2.55 亿美元,涨幅仅为可怜的 1.6%。这意味着,尽管新玩家成群结队地涌入,但他们几乎不在平台上掏钱买票。
对于这一极其悬殊的对比,外媒 VidaExtra 给出了非常直白的结论:绝大多数玩家仅仅是把 Epic 当成了一个“领福利”的中转站。他们奔向 Epic 的唯一动力就是领取每周赠送的免费游戏,一旦领完并放进库里,便会立刻“回到 Steam 的怀抱”。
尽管 Tim Sweeney 试图通过持续不断的零成本投入来留住用户,但目前看来,这种金钱攻势并未能转化为有效的用户忠诚度。
与此同时,Steam 在 PC 端几乎维持着垄断地位,且开发者和玩家对此都表示满意。外媒认为,Valve 建立的高门槛不仅体现在庞大的用户量,更体现在其高效的客户服务、丰富的平台功能以及健康的财务模型上。对于任何竞争对手来说,Gabe Newell 设定的这一标杆目前依然高不可攀。
推荐阅读

马斯克公开给女儿起名灵感:游戏《艾尔登法环》和电影《指环王》
2026-01-11

韩服Rank出现神秘账号:两天52胜4负胜率93%杀入前三,疑似为AI
2026-01-11

LOL拉克丝推出新表情:图源来自女团ITZY成員Ryujin
2026-01-11

Lehends:会让金大湖主教练输得彻底,总在眼前晃来晃去想教训他
2026-01-11

战斗学院贝蕾亚皮肤展示:攻击和技能伴随蓝紫色粒子效果
2026-01-11

韩媒:Zeka参与流浪狗志愿服务并捐赠了1000万韩元作为保护基金
2026-01-11

ShowMaker:Bdd选手这次世界赛达到了令我叹服的地步
2026-01-11

TES发布LPL第一赛段海报:新幕将启,TES秉薪传焰,砺刃向巅
2026-01-11

铁拳制裁Doran:如果对象出轨就要打一顿而且法律应该判无罪才行
2026-01-11

谈到TES对阵G2都笑了Keria:以为会碰KTGENHLEAL相对轻松
2026-01-11
